렌즈 관련 문제는 광학 현상의 정의와 발생 원인을 정확히 구분하는 능력을 요구한다한다 주요 키워드는 구면수차와 플레어이며, 두 현상은 원인과 결과가 달라 혼동하면 오답을 선택할 위험이 크다한다 초점거리나 이미지 서클처럼 광학 용어의 정의도 자주 출제되므로 주의해야 한다한다
구면수차는 렌즈 표면의 곡률 때문에 발생하는 수차로, 렌즈 중심부를 통과한 빛과 주변부를 통과한 빛이 서로 다른 위치에 초점을 맺어 한 점으로 수렴하지 못하는 현상이다한다 이로 인해 이미지가 흐려지며, 중심과 가장자리의 초점 차이라는 키워드로 구분할 수 있다한다
상면 만곡은 평면 피사체가 렌즈를 통과한 후 곡면 형태의 상으로 맺히는 현상이다한다 화면 중앙과 가장자리의 초점 차이와는 다른 패턴을 보인다한다 비점 수차는 입사 방향에 따라 초점 면이 달라지는 현상이다한다 방향별 초점 불일치가 핵심 개념이다한다
플레어는 강한 빛이 렌즈 표면이나 내부에서 다중 반사되어 필름이나 센서에 원치 않는 빛이 도달함으로써 화상을 해치는 현상이다한다 고스트나 조리개 모양 무늬 등으로 나타나며, 렌즈 내부 반사가 핵심 원인이라는 점을 구분한다한다
이미지 서클은 렌즈가 형성하는 둥근 초점 면의 지름을 의미한다한다 이미지 서클이 센서보다 작으면 비네팅이 발생할 수 있다는 점을 기억한다한다 초점거리는 무한대의 피사체에 초점을 맞출 때 제2주점에서 필름면까지의 직선 거리를 의미한다한다
예제
구면수차 관련 문제는 '중심과 가장자리의 초점 위치 차이'라는 표현이 나오면 구면수차를 정답으로 고른다한다 플레어 관련 문제는 '렌즈 내부 반사로 화상이 손상된다'는 서술이 있다면 플레어를 선택한다한다 이미지 서클과 초점거리는 정의를 묻는 문제가 많으므로 '둥근 초점 면의 지름'과 '제2주점에서 필름면까지의 직선 거리'라는 정의를 연결하면 맞힌다한다
대표 기출 3문항
강한 빛이 렌즈에 닿으면 여러 렌즈에서 서로 반사하여 필름에 점 또는 조리개 무늬를 만들기도 하여 화상을 이 중으로 해친다. 이를 무엇이라 하는가?
포그(fog)
할레이션(halation)
플레어(flare)
선예도
정답과 해설 보기
정답 ③ · 강한 빛이 렌즈 표면이나 렌즈 내부에서 여러 차례 반사되어 필름면에 닿으면, 화상에 흐릿한 원형의 광채나 조리개 모양의 무늬를 만들어 화질을 떨어뜨리게 됩니다. 이러한 현상을 플레어(Flare)라고 합니다.
강한 빛이 렌즈 내부에서 반사되어 화상을 해치는 현상을 플레어(Flare)라고 한다.
렌즈의 중심부로 입사된 빛과 주변으로 입사된 빛이 한곳에 모이지 않는 현상 때문에 생기는 수차는?
색수차
구면수차
만곡수차
코마수차
정답과 해설 보기
정답 ② · 렌즈의 수차 중 구면수차(Spherical Aberration)는 렌즈의 표면이 구형인 때문에 발생합니다. 렌즈의 중심부를 통과하는 빛과 주변부(가장자리)를 통과하는 빛이 굴절률의 차이로 인해 초점면 정확히 한 점에 모이지 못하고 초점이 흐려지는 현상입니다.
렌즈 중심부와 주변부 빛의 초점 불일치로 인한 수차는 구면수차이다.
렌즈의 광축에 평행한 광선이 입사했을 때 렌즈의 광축과 가까운 곳에서 입사한 광선과 광축에서 떨어진 곳에서 입사한 광선이 서로 초점을 맺는 위치가 다르기 때문에 생기는 수치는?
색수차
원수차
구면수차
복합수차
정답과 해설 보기
정답 ③ · 렌즈의 광축에 평행한 광선이 입사할 때, 렌즈의 중심(광축 근처)을 통과하는 광선과 가장자리(광축에서 먼 곳)를 통과하는 광선이 굴절률의 차이로 인해 서로 다른 위치에 초점을 맺는 현상을 구면수차라고 합니다. 이는 렌즈 표면이 구형이기 때문에 발생하는 기하학적 오차로, 조리개를 조여주면 현상을 줄일 수 있습니다.
렌즈 구면의 곡률로 인해 광축 근방과 외곽 광선의 초점 위치가 달라지는 현상을 구면수차라 한다.