다음 중 실내의 추천반사율이 가장 낮은 것은?
- 창문
- 벽
- 바닥
- 천장
정답과 해설 보기
정답 ③ · 문제는 실내 추천 반사율이 가장 낮은 요소를 묻고 있다. 조명 설계에서는 천장이 가장 높은 반사율을 갖고 벽이 그 다음이며 바닥이 가장 낮은 반사율을 갖도록 설계하는 것이 일반적이다.
실내 추천 반사율은 천장이 가장 높고, 벽이 그 다음이며, 바닥이 가장 낮아 시야의 안정감과 눈의 피로 감소를 위해 설계된다.
개념 한 쪽
실내 조명 계획은 표면별 반사율, 광원의 특성, 조명법의 구분을 바탕으로 조도의 확보와 눈의 피로 방지를 목표로 한다
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출제기준 단원 「물량 산출」의 공개 문제 3개를 묻는 꼴별로 나누면 이렇습니다.
| 묻는 꼴 | 문제 수 | 무엇을 묻나 |
|---|---|---|
| 표면별 반사율 판단 문제 | 1 | 천장·벽·바닥의 권장 반사율 순서를 골라 표면별 설계 원리를 확인하게 묻는다 |
| 광원 선택 기준 판별 문제 | 1 | 사무실 용도의 광원 선택에서 우선 고려할 기술적 기준을 구분하게 묻는다 |
| 조명법 용어 정의 판별 문제 | 1 | 빛을 천정이나 벽에 반사시켜 조명하는 방식이 어떤 조명법인지 식별하게 묻는다 |
실내 표면의 추천 반사율은 천장 > 벽 > 바닥 순으로 설정하는 원칙이 있다. 천장은 상부에 있어 빛을 넓게 확산하므로 반사율을 높게 하고, 바닥은 시야의 하부에 위치하여 눈부심과 불안정을 막기 위해 반사율을 낮게 한다.
사무실과 같은 기능적 공간에서는 광원 선택 기준으로 연색성, 전기적 효율, 비가시광 특성이 중요하고 장식성은 상대적으로 관계가 멀다한다. 공간 용도에 따라 광원 우선순위를 달리하면 적절한 조명 계획 수립이 용이하다한다.
간접조명법은 광원을 천정이나 벽면에 부딪혀 반사시킨 뒤 실내면을 밝히는 방식으로 눈부심이 적고 부드러운 조명을 형성한다. 반면 직접조명은 광원을 작업면으로 직접 조사하여 손실이 적고 효율이 높은 방식이다.
조도(illuminance)는 단위 면적당 도달하는 광속의 양으로 빛을 받는 면의 밝기를 나타내는 물리량이다. 광도와 휘도 등 다른 광학 용어와 정의를 구분하여 사용하는 것이 실무적 판단의 기초가 된다.
표면 반사율 문제에서는 '천장-벽-바닥' 순서로 반사율이 높은지를 묻는 선택지가 정답 후보가 된다. 예컨대 바닥을 가장 낮은 반사율로 설정해야 눈의 피로와 시야의 불안정이 줄어든다고 고르도록 한다.
광원 선택 관련 문제에서는 사무실이 주어지면 연색성·효율·비가시광 특성을 우선 고려하고 장식성은 가장 거리가 먼 항목으로 배제하는 방식으로 해석한다.
조명법 판별 문제에서는 빛이 천정이나 벽면에 부딪힌 뒤 반사되어 조명면을 밝힌다는 서술이 있으면 간접조명법을, 광원을 작업면으로 직접 비추어 효율을 강조하는 서술이면 직접조명법을 선택하도록 한다.
다음 중 실내의 추천반사율이 가장 낮은 것은?
정답 ③ · 문제는 실내 추천 반사율이 가장 낮은 요소를 묻고 있다. 조명 설계에서는 천장이 가장 높은 반사율을 갖고 벽이 그 다음이며 바닥이 가장 낮은 반사율을 갖도록 설계하는 것이 일반적이다.
실내 추천 반사율은 천장이 가장 높고, 벽이 그 다음이며, 바닥이 가장 낮아 시야의 안정감과 눈의 피로 감소를 위해 설계된다.
사무실 내에서 사용하는 광원의 선택기준과 가장 관계가 먼것은?
정답 ② · 문항은 사무실용 광원 선택 기준 중 관계가 가장 적은 항목을 고르는 문제이다. 사무공간은 작업 효율과 시각적 정확성을 중시하므로 연색성, 전기적 효율, 비가시광(예: 눈의 피로와 관련된 비가시광 특성)과 같은 기술적·기능적 요소가 주요 고려사항이다.
사무실 광원 선택 시 기능적 효율과 시각적 품질을 고려하므로, 장식성은 가장 관계가 먼 기준이다.
실내의 빛을 천정면이나 벽면에 부딪친 다음 조명면에 비치도록 하는 조명법은?
정답 ② · 문제는 빛을 천정이나 벽면에 부딪힌 다음 조명면에 도달시키는 조명법을 묻고 있다. 광원을 직접 조사대상에 향하지 않고 반사면을 통해 간접적으로 조명하는 방식은 간접조명법으로, 눈부심을 줄이고 부드럽고 균일한 조도를 제공하는 특징이 있다.
천정이나 벽면에 반사시켜 조명하는 간접조명은 눈부심을 줄이고 부드러운 빛을 만든다.
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