공간데이터 취득은 지형이나 시설물의 위치와 속성 정보를 디지털 형태로 만드는 작업을 의미한다. 대표적인 취득 방법으로는 지상에서 직접 측량하여 좌표를 얻는 방법, 항공기나 위성으로 사진을 촬영하여 영상을 해석하는 항공사진·원격탐사, 그리고 기존에 제작된 지형도를 스캔하거나 변환하는 방식이 있다. 이들 방법은 모두 공간 정보를 '생산'하거나 '추출'하는 수단이라는 점이 핵심이다.
스캐닝은 종이 도면을 광학적으로 읽어 래스터 이미지로 변환하는 과정이다. 스캐닝은 선형 형상 추출에 강점이 있으나, 도면 내 다량의 문자나 기호 같은 부수정보는 자동 인식 오류를 일으키기 쉬우므로 별도의 문자 인식(OCR)이나 수동 보정이 필요할 수 있다. 따라서 순수한 형상 정보가 중심인 자료에 적합하고, 부수적 텍스트가 많은 문서는 적합하지 않다.
디지타이징은 화면상에서 펜이나 마우스로 선을 따라가며 좌표를 기록하는 방법이며, 특히 손상된 도면을 사람이 확인하며 보정할 수 있어 유리하다. 반면 COGO(좌표기하) 방식은 측량에서 얻은 거리와 각도로 직접 좌표를 산출하여 점과 선을 생성하는 방법으로 측량 결과를 바로 입력하는 데 적합하다.
속성정보 입력은 기본적으로 텍스트와 숫자를 다루므로 키보드 입력이 가장 일반적이고 정확한 방법이다. 스캐너나 디지타이저는 주로 도형자료 입력에 사용되며, 플로터는 출력 장비라는 점에서 입력 장비와 구분해야 한다. 최신 항공사진은 디지털 형식으로 촬영되어 스크린 디지타이징으로 좌표를 추출하는 경우가 많으므로 물리적 디지타이저를 항상 필요로 하지 않는다는 점을 유의해야 한다.
예제
문제 유형 예시는 다음과 같다. 보기에서 통신장비를 골라야 하는 문항은 통신장비가 데이터 전송 수단이지 공간데이터 취득 방법이 아님을 근거로 정답을 선택한다. 스캐닝의 적합성을 묻는 문제는 도면 내 문자와 기호의 유무를 확인하여, 부수정보가 많으면 스캐닝이 부적절하다는 판단으로 정답을 고른다. 속성정보 입력 장비를 묻는 문제는 텍스트 입력은 키보드, 도형 입력은 디지타이저 또는 스캐닝·디지타이징으로 구분하는 원리를 적용하여 정답을 선택한다.
대표 기출 3문항
다음 중 토지정보시스템의 도형자료 입력에 주로 사용하는 방식이 아닌 것은?
레이아웃(layout) 방식
스캐팅(scanning) 방식
COGO(Coordinate geometry) 방식
디지타이징(digitizing) 방식
정답과 해설 보기
정답 ① · 문제는 토지정보시스템의 도형자료 입력 방식이 아닌 것을 고르라고 요구하고 있다. 도형 입력 방식으로는 스캐닝, COGO(좌표기반 입력), 디지타이징 등이 있고 레이아웃은 주로 출력물의 배치·인쇄 준비에 해당하므로 입력 방식으로는 적절치 않다.
토지정보시스템 도형 입력은 좌표계산, 스캐닝, 디지타이징 등 직접적 데이터 생성 방식이 주류이며 레이아웃은 출력 형식이다.
공간데이터를 구축하기 위한 자료 취득 방법과 거리가 먼 것은?
기존 지형도를 이용하는 방법
지상 측량에 의한 방법
항공사진 측량에 의한 방법
통신장비
정답과 해설 보기
정답 ④ · 문항은 공간데이터 구축을 위한 자료 취득 방법과 관련이 적은 항목을 묻고 있다. 기존 지형도 이용, 지상 측량, 항공사진측량 등은 공간정보를 직접 취득하거나 생성하는 방법에 해당하는 반면 통신장비는 데이터의 전송이나 통신 인프라로서 자료 취득 방법이라 보기 어렵다.
공간데이터 구축은 지형도, 측량, 항공사진 등 공간 정보 취득 방법이 필요하며 통신장비는 데이터 취득 방법이 아니다.
토지대장과 같은 속성정보를 컴퓨터에 입력하는 방법으로 가장 일반적인 것은?
스캐너
디지타이저
플로터
키보드
정답과 해설 보기
정답 ④ · 문항은 토지대장 같은 속성정보를 컴퓨터에 입력하는 일반적인 방법을 묻고 있다. 속성정보는 숫자나 문자로 이루어진 텍스트 데이터이므로 가장 일반적이고 실용적인 입력 장치는 키보드이다.
토지대장 등 속성정보는 숫자·문자 데이터이므로, 컴퓨터에 직접 입력하는 가장 일반적이고 정확한 방법은 키보드 입력이다.