출제기준 단원 「기존자료를 이용하는 방법」의 공개 문제 3개를 묻는 꼴별로 나누면 이렇습니다.
묻는 꼴
문제 수
무엇을 묻나
입력 방식 명칭 연결
1
측량 수치의 직접 입력 방식이 무엇인지 묻기
스캐닝의 특성 판단
1
스캐닝이 래스터 방식임을 근거로 옳지 않은 설명 고르기
기준점 오차 영향 구분
1
기준점 좌표 오류가 국소적 또는 전역적 영향을 주는지 구분하기
뜻
스캐닝은 종이 도면을 광학적으로 촬영하여 래스터 이미지로 변환하는 방법이다. 결과물은 픽셀로 구성된 이미지 데이터이며 도면의 문자나 심볼 등 부수 정보까지 그대로 포함되므로 이후 정제 작업이 필요하다는 점을 기억한다.
디지타이징은 화면에 도면을 표시한 뒤 그래픽 입력 장치로 점·선·면을 직접 따라 그려 좌표화하는 방식이다. 스캐닝과 달리 벡터 형식으로 입력되며 입력자의 숙련도와 장비 특성에 따른 국소적 오차가 발생할 수 있다.
COGO(Coordinate Geometry)는 현지 측량으로 얻은 각도·거리·좌표 등의 수치 데이터를 기하학적으로 계산하여 정확한 좌표를 생성하는 방식이다. 즉, 측량 성과를 직접 수치로 입력하여 공간 객체를 구축하는 방법으로, 수치 데이터의 정밀성을 그대로 반영하는 점이 특징이다.
스캐닝 방식은 빠르게 대량의 정보를 입력할 수 있는 장점이 있으나, 손상된 도면이나 부수 정보가 많은 자료에서는 정확한 데이터 추출에 부적합할 수 있다. 반대로 COGO는 측량값을 직접 이용하므로 정밀 좌표 생성에 유리하나, 측량 데이터가 전제되어야 한다는 한계가 있다.
오차 원인은 방식별로 다르게 작용한다. 스캐너의 평탄성이나 해상도, 디지타이저의 기계적 오차와 작업자 숙련도, 기준점 설정 오류 등은 각각 입력 결과에 영향을 준다. 특히 기준점 좌표 오류는 전체 좌표계에 영향을 주어 전역적 오차를 유발한다고 이해한다.
예제
스캐닝 예: 대형 지적도를 스캔하면 도면의 모든 요소가 이미지로 들어오므로 문자나 범례까지 포함되어 정제 작업이 필요하다고 판단한다. 손상된 도면을 그대로 스캔하면 훼손 부분이 이미지에 남아 벡터화 과정에서 오류를 유발한다고 설명한다.
COGO 예: 현지에서 측정한 거리와 각도를 입력하여 좌표를 계산해 공간 객체를 생성하는 경우를 들며, 이 방식은 측량 수치가 정확할 때 정밀한 지적 정보 구축에 적합하다고 설명한다.
디지타이징 예: 스캔된 이미지를 화면에 띄워 작업자가 점을 찍어 벡터 데이터를 생성하는 과정을 예로 들며, 작업자의 숙련도에 따른 입력 정밀도 차이를 지적한다.
대표 기출 3문항
다음 중 현지측랑 등으로 얻어진 대상물의 좌표를 직접 입력하여 공간징보를 구축하는 방식에 해당하는 것은?
디지타이징
스캐닝
COGO(Coordinate Geometry)
스크린 디지타이징
정답과 해설 보기
정답 ③ · 문항은 현지측량 등으로 얻은 대상물의 좌표를 직접 입력하여 공간정보를 구축하는 방식을 묻고 있다. 좌표값을 직접 입력하여 기하를 구성하는 방식은 COGO(Coordinate Geometry)로 정의되며 측량 데이터를 그대로 활용하는 경우에 해당한다.
측량으로 얻은 좌표를 직접 입력하여 공간정보를 구축하는 방식은 COGO이다.
다음 중 현지측량 등으로 얻어진 대상물의 좌표를 직접 입력하여 공간정보를 구축하는 방식은?
디지타이징
스캐닝
COGO
DIGEST
정답과 해설 보기
정답 ③ · COGO(Coordinate Geometry)는 좌표기하학적 데이터 입력 방식의 일종으로, 현지에서 측량하여 얻은 각도, 거리, 좌표 등의 수치 데이터를 직접 수식에 대입하여 지도상의 공간 좌표(도형 데이터)를 생성하고 구축하는 방법입니다. 디지타이징이나 스캐닝과 달리 아날로그 도면 변환이 아닌 수치 데이터의 직접 입력에 해당합니다.
현지 측량으로 얻은 각도, 거리, 좌표 등 수치 데이터를 직접 입력하여 공간 좌표를 구축하는 방식은 COGO이다.
현지측량 등으로 얻어진 대상물의 좌표를 직접 입력하여 공간정보를 구축하는 방식은?
디지타이징
스캐닝
COGO
DIGEST
정답과 해설 보기
정답 ③ · COGO(Coordinate Geometry)는 현지 측량 등으로 얻어진 각도, 거리, 좌표 등의 측량 데이터를 수학적·기하학적 계산을 통해 직접 좌표로 변환 입력하여 공간정보를 구축하는 방식을 말합니다. 디지타이징이나 스캐닝이 아날로그 자료를 벡터화하는 방식이라면, COGO는 측량 성과를 바탕으로 정밀한 디지털 도면을 생성하는 기법입니다.
COGO는 측량 데이터의 각도와 거리를 기하학적으로 계산하여 좌표로 변환하는 공간정보 구축 방식이다.