개념 한 쪽
인간공학기사 위험성평가 체계 구축 — 미미방지 설계와 휴먼에러 방지
위험성평가는 사고가 날 자리를 설계 단계에서 줄이는 일부터 시작한다. 사용자가 실수해도 사고로 이어지지 않게 만드는 설계, 인간과오를 막는 설계 기법이 그 도구다. 이 카드에서는 미미방지 설계, 불안전한 상태의 범위, 휴먼에러 방지 설계기법, 피로를 줄이는 대책을 본다.
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뜻
위험성을 모르는 아이가 세제나 약병의 마개를 열지 못하도록 안전마개를 붙이는 것은 미미방지 설계다. 신체적 조건이나 정신적 능력이 낮은 사용자라도 사고를 낼 확률을 낮게 설계하는 방식이다.
불안전한 상태는 물리적 환경이나 장비의 결함을 가리킨다. 보호구의 결함은 대표적인 불안전한 상태다.
휴먼에러 방지의 설계기법은 배타, 보호, 안전설계다. 제품설계나 조절설계는 이 기법에 들지 않는다.
피로를 줄이는 대책에서 동적 동작은 피로를 유발하므로 없애는 것이 아니라 최소화하거나 정적 동작으로 전환한다.
예제
선지 판단은 안전마개처럼 오류 발생 자체를 막는 설계를 미미방지 설계로 읽는지, 보호구 결함을 불안전한 상태로 보는지, 휴먼에러 방지 설계기법을 배타·보호·안전설계로 묶고 제품설계·조절설계를 빼는지, 동적 동작을 없애는 것이 아니라 최소화하거나 정적 동작으로 바꾼다고 보는지에서 갈린다. 설계의 목적과 기법의 범위를 맞게 연결한 선지가 맞고, 조절설계를 휴먼에러 방지 기법에 넣거나 동적 동작을 완전히 제거하라고 한 선지는 어긋난다.
자주 묻는 물음
- 미미방지 설계란 무엇인가요?
- 사용자의 실수나 능력 부족을 전제로, 물리적 구조로 오류 발생 자체를 막아 사고 확률을 낮추는 설계입니다.
- 휴먼에러 방지의 3가지 설계기법은 무엇인가요?
- 배타, 보호, 안전설계입니다. 제품설계와 조절설계는 포함되지 않습니다.
- 동적 동작이 피로를 유발할 때 어떻게 해야 하나요?
- 없애는 것이 아니라 최소화하거나 정적 동작으로 전환합니다.
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