물체가 보이는 색은 입사된 빛 중에서 어떤 파장을 반사하고 어떤 파장을 흡수하는가에 따라 결정된다는 원리로 설명한다. 특정 파장만 선택적으로 반사하면 그 파장에 해당하는 색으로 인식되고, 대부분의 파장을 흡수하면 검정으로 인식되며, 대부분의 파장을 반사하면 흰색으로 인식된다고 본다.
주변 환경에서 반사된 색광이 피사체에 도달해 전체 이미지에 특정 색조를 남기는 현상을 색반사 또는 색조 기택(Color Cast)으로 설명한다. 예컨대 숲속 촬영에서는 잎에서 반사된 녹색광이 피사체에 다시 반사되어 화면 전체가 녹색조로 보이는 현상이 발생한다고 본다.
색입체는 색상, 명도, 채도의 세 속성을 3차원으로 표현한 모델이고 중심축은 무채색축이라는 구조를 가진다고 정리한다. 무채색축을 수직으로 절단하면 동일 명도의 원형 단면이 형성되고 그 단면상에서 마주보는 색들은 보색관계가 성립한다고 본다.
두 물체의 분광 반사율이 다르더라도 특정 광원 아래에서 동일하게 보이는 현상은 조건등색이라고 정의한다. 이 현상은 분광 반사율 곡선의 차이와 광원의 스펙트럼 조합에 의해 발생한다고 본다.
촬영 시 플래시가 어두운 동공을 통해 망막 혈관에 반사되어 눈동자가 붉게 보이는 현상은 적목현상이라 부른다. 이 현상은 동공이 확장된 환경에서 플래시 사용 시 발생하므로 주변을 밝게 하거나 동공을 축소시켜 방지할 수 있다고 본다.
예제
모든 가시광선을 반사하는 표면은 백색광을 재방출하는 것과 같으므로 우리 눈에는 흰색으로 보인다는 문제 유형이 자주 출제된다고 본다. 반대의 극단으로 거의 모든 빛을 흡수하는 표면은 검정으로 보이는 것을 대비 암기하면 해설이 쉬워진다고 본다.
야외 수목 공간에서 인물 촬영 시 얼굴이나 옷에 녹색 기운이 도는 현상은 색반사 현상으로 설명한다. 주변의 강한 녹색 반사광이 피사체에 도달해 카메라에 기록되므로 색보정이나 보조광원 사용으로 보정해야 한다고 본다.
색입체 문제에서는 무채색축의 수직 절단면에서 같은 명도의 색들이 원형으로 배열되고 서로 마주보는 색이 보색관계임을 이용해 정답을 고를 것을 권한다. 조건등색 관련 문제는 '다른 분광 반사율, 특정 광원에서 같은 지각'이라는 조건을 확인해 선택지를 제거하도록 한다.
적목현상 관련 문제는 '어두운 환경 + 플래시 + 확장된 동공 → 망막 혈관 반사로 붉게 촬영'이라는 인과관계를 기억하면 정답 도출이 용이하다고 본다.
대표 기출 3문항
신록이 우거진 숲속에서의 촬영시 사진에 있어서 전반적으로 주변의 지배적인 색채인 녹색조가 끼게 되는데 그 이유는?
색순응
색반사
포그
헤이즈
정답과 해설 보기
정답 ② · 숲과 같이 피사체 주변에 특정 색상이 광범위하게 존재할 때, 그 색의 빛이 피사체에 반사되어 사진 전체에 영향을 미치는 현상을 '색반사(Color Cast)'라고 합니다. 색순응은 인간의 눈이 색에 적응하는 현상, 포그와 헤이즈는 대기 중의 입자로 인한 흐림 현상을 의미하므로, 녹색조가 끼는 직접적인 원인은 아닙니다.
주변 환경의 특정 색광이 피사체에 반사되어 전체 이미지에 색조를 띠게 되는 현상을 색반사라고 한다.
빛이 입사할 때 대부분의 파장을 반사한다면 그 색은?
흰색
검정
빨강
보라
정답과 해설 보기
정답 ① · 물체의 색은 입사된 빛 중 물체가 반사하는 빛의 파장에 의해 결정됩니다. 만약 물체가 입사된 빛의 대부분의 파장을 반사한다면, 우리 눈은 이를 여러 색이 섞인 빛으로 인지하게 되며 이를 흰색(White)으로 느끼게 됩니다.
물체가 입사된 빛의 모든 파장(색)을 반사할 때 우리 눈에는 여러 색이 섞인 흰색으로 인지된다.
색의 3속성과 색입체(色立體, color solid)에 관한 설명 들이다. 옳게 설명된 것은?
엄밀한 의미에서 무채색은 색상, 명도, 채도의 개념을 가진다.
색입체를 무채색축을 중심으로 수직으로 자르면 무채색축 좌우에 보색관계에 있는 두 색상이 나타난다.
물리적인 측면에서 시감반사율과 명도와는 상관이 없다.
채도는 방사선으로 표시하고 안쪽인 중심부로 가까이 올수록 채도가 높아진다.
정답과 해설 보기
정답 ② · 색입체는 색의 3속성인 색상, 명도, 채도를 3차원 공간에 입체적으로 표현한 것입니다. 색입체의 무채색축(중심축)을 수직으로 자르면, 같은 명도를 가지는 색들의 평면이 나타나며, 이 평면 상에서 서로 마주 보고 있는 위치의 색들은 보색관계에 놓이게 됩니다.
색입체의 무채색축을 수직 절단하면 동일 명도의 원형 단면이 나타나며, 이 단면에서 서로 마주 보는 색은 보색관계가 된다.