개별 작업 공간은 한 사람이 앉거나 서서 일하는 자리다. 의자와 작업대의 치수, 눈에 들어오는 빛의 양과 방향, 주변의 온도가 모두 작업자의 자세와 피로에 영향을 준다.
의자는 인체 치수에 맞추어 설계한다. 높이는 앉았을 때 오금(무릎 뒤) 높이와 일치시키고, 깊이는 넙다리 길이에 맞춘다. 너비는 둔부 너비에 대응시키며, 너비에 최소치를 적용하는 것은 인체공학적 원칙에 어긋난다.
여러 신장의 사용자가 같은 설비를 쓰는 경우에는 적용 원칙이 달라진다. 은행 창구나 슈퍼마켓 계산대처럼 고정된 설비를 다양한 신장의 사용자가 이용할 때는 평균적인 치수를 기준으로 설계하는 평균치 이용 설계원칙이 가장 적합하다. 조절 기능이 있으면 가변적 설계를 적용하고, 출입구 너비처럼 극단적인 치수가 관건인 경우에는 최소·최대 집단치를 이용한다.
조도 기준은 시각기능, 작업 대상과 내용, 경제성 같은 시각적·환경적 요인과 비용으로 결정된다. 작업부하는 육체적·정신적 피로와 관련된 요인일 뿐 조도 기준을 결정하는 직접 요소로 보지 않는다.
눈부심도 작업 공간 설계의 대상이다. 지사휘광은 시야 안에 고휘도 광원이 있어 불편감을 주고 시성능을 떨어뜨리는 현상이다. 광원을 시선에서 멀리 배치하거나 차양으로 차단하고, 광원의 휘도를 낮추고 면적을 넓혀 분산시키는 방법이 쓰인다. 광원 주변을 밝게 하면 배경 휘도가 높아져 대상물과의 휘도 대비가 줄어 눈부심이 완화되므로, 이것도 처리 방법의 하나가 된다.
영상표시단말기 작업에서는 화면과 주변 배경의 광도비를 1:3 정도로 유지하는 것이 적절하다. 1:10을 넘으면 눈에 부담이 커진다. 화면과 주변의 밝기 차이를 줄이는 것도 눈의 피로를 줄이는 기본 원칙이다.
온도도 작업 공간의 조건이다. 실효온도는 기온, 습도, 기류가 복합적으로 작용해 결정되는 체감 온도이며 체온계로 재는 값이 아니다. 상대습도 100%일 때의 건구온도와 같은 온감을 가지는 것을 기준점으로 삼는다.
이 세트는 작업 공간 설계와 함께 보는 인간공학 지표를 묻는다. 동작분석은 표준동작 설정, 동작 계열 개선, 모션마인드 체질화를 목적으로 하며 유연성 확보는 주된 목적이 아니다. 동적 표시장치는 값이 변하는 장치이고, 열교환에는 기온·습도·기류가 영향을 주며 증발열은 물질의 물리적 성질이다. 작업만족도는 작업확대·심화·순환으로 높이고 작업분석은 그 수단이 아니다. 정신작업부하는 주임무·주관적·생리적 척도로 측정하며 환경적 척도는 부하 자체를 재는 척도가 아니다. 전반조명은 실내 전체를 일률적으로 밝히는 방식이다.
관절 운동도 작업 자세를 읽는 기본 용어다. 신체 부위가 몸의 중심축을 향해 이동하면 내전이고, 중심축에서 멀어지면 외전이다. VDT 화면의 대비는 글자 밝기를 배경 밝기로 나누어 구하며, 배경 밝기는 조명의 세기에 반사율을 곱해 구한다. 장비 설계에 인체측정치를 응용하는 원칙은 극단치 설계, 평균치 설계, 조절식 설계이며 반응시간은 신체 치수가 아니므로 여기에 들지 않는다.