가현운동은 객관적으로 정지한 대상이 급속히 나타나고 소멸할 때 운동하는 것처럼 보이는 착각이다. 영화 영상이 이 원리를 쓴다. 자동운동은 어두운 곳에서 빛이 흔들리는 현상, 유도운동은 인접한 자극에 이끌리는 현상으로 구분된다.
주의는 선택적이다. 한 자극에 집중하면 다른 자극에 대한 민감도가 줄어든다. 집중하는 동안 주변 자극의 처리가 둔해진다는 뜻이므로, 다른 자극에 대한 주의력이 약해지지 않는다는 설명은 틀리다.
경험하거나 학습한 내용을 다시 생각해 작업에 적용하지 않고 방치하면 그 내용과 인상이 약해지거나 소멸한다. 이것이 망각이다. 행동은 외부 자극이 들어와 욕구를 유발하고, 판단을 거쳐 행동으로 나타나는 순서를 따른다.
직무만족과 의사소통의 관계도 함께 다룬다. 정보통제는 직무만족과 부적 상관을 보이고, 정보의 정확성, 의사소통 만족도, 대면적 의사소통은 정적 상관을 보인다.
레윈의 행동 공식 B=f(P·E)에서 P는 개인이고 E는 환경이다. 조명, 소음, 온도는 환경에 속하고, 경험은 개인에 속한다.
피드백은 긍정적인 내용을 먼저 제시해 동기부여를 높이고, 부정적인 내용은 구체적인 개선 방안과 함께 전달하는 것이 효과적이다. 부정적 피드백을 먼저 제시하면 방어적 태도를 부르기 쉽다.
매슬로우의 욕구 단계를 관리자의 능력과 연결하면, 생리적 욕구는 최하위 단계여서 기술적·인간적 능력과의 직접적인 연관이 가장 약하다. 심리검사에서는 신체능력 검사가 근력, 순발력, 체력 같은 신체적 조건을 측정한다.