인체측정자료의 응용원칙은 설계 대상에 따라 갈린다. 조작자와 제어버튼 사이의 거리, 선반의 높이, 조작에 필요한 힘처럼 누구나 해낼 수 있어야 하는 설계에는 최소 능력자도 만족하도록 인체측정값의 하한을 쓰는 최소치 설계를 적용한다. 출입구처럼 큰 사람이 통과해야 하는 대상에는 최대치 설계를 쓴다. 동작의 합리화를 위한 동작경제의 법칙은 동작 수를 최소로 하고, 동작 범위를 최소로 하며, 사용하는 신체부위도 작게 쓰고(손가락 → 손 → 팔), 동작을 조합하고 양손을 동시·대칭으로 쓰는 것이다. 신체 사용 범위를 크게 하라는 서술은 법칙과 정반대다.
작업의 생리적 측정도 다룬다. 맥박수, 호흡, 체온처럼 인간의 생리적 상태를 감시(monitoring)하여 안전대책에 활용하는 방법은 생리학적 방법이다. 보행은 단위 거리당 에너지 소비가 U자 곡선을 그려 약 70m/분(약 4.2km/h)에서 최소가 된다. 휴식시간은 R = T×(W−5)÷(W−1.5)로 계산한다. 작업시간 100분, 작업대사량 10kcal/min이면 100×5÷8.5 ≈ 58.8분이다. 허용 대사량 5와 안정 대사량 1.5 두 숫자가 공식의 뼈대다.
작업환경에서는 조명과 색채가 나온다. 조명의 이상은 눈부심, 그림자, 과도한 대비를 없애 전 공간을 균일하게 비추는 확산조명이고, 지나친 밝기나 반사광은 역효과다. 반사광(눈부심)의 처리는 광원 수를 늘여 개별 광원의 반사광을 줄이고, 차양판으로 직접광을 막고, 간접조명으로 명암을 통일하는 것이며, 주위를 어둡게 하면 명암 대비가 커져 눈부심이 악화된다. 작업장 색은 강한 자극색을 피하고 상부는 밝은 색·하부는 어두운 색으로 배치하되, 반사율이 지나친 순백색은 눈부심을 일으켜 기본 조건에 어긋난다. 색의 무게감은 명도가 낮을수록(진할수록) 무거워서 흑·자색 → 청색 → 적색 → 녹색 → 황색 → 백색 순으로 가벼워지며, 경쾌하고 가벼운 배열은 자색 → 녹색 → 황색 → 백색이다. 신호나 경고등의 식별은 주위 배경불빛과의 대비에 좌우되어, 네온사인처럼 화려한 주변광 속에서는 신호가 묻혀 식별이 어렵다.